Od istniejącego rozwiązania do nowego pomysłu. Jak działa metoda SCAMPER?
Kiedy myślimy o innowacji, często wyobrażamy sobie moment przełomowego odkrycia. Nowy produkt, technologię lub usługę, której wcześniej nie było. Pomysł, który pojawia się nagle i całkowicie zmienia obowiązujące zasady gry. Takie rozumienie innowacji może jednak prowadzić do pułapki: skoro nie potrafimy wymyślić czegoś absolutnie nowego, uznajemy, że nie jesteśmy wystarczająco kreatywni.
Tymczasem wiele wartościowych zmian nie powstaje od zera. Rozwijamy istniejące rozwiązania, łączymy znane elementy w nowych konfiguracjach, upraszczamy procesy, eliminujemy zbędne działania, wykorzystujemy produkty w innych kontekstach albo przenosimy rozwiązania sprawdzone w jednej branży do zupełnie innego środowiska.
Innowacja nie zawsze zaczyna się od nowego pomysłu. Czasami zaczyna się od nowego pytania.
Problem polega na tym, że patrząc przez dłuższy czas na ten sam produkt, usługę lub proces, zaczynamy traktować jego obecny kształt jako coś oczywistego. Przyzwyczajamy się do kolejności działań, wykorzystywanych narzędzi, funkcji produktu i sposobu organizacji pracy. Z czasem coraz trudniej wyobrazić sobie, że poszczególne elementy mogłyby wyglądać inaczej.
W takich sytuacjach pomocna może być metoda SCAMPER - technika kreatywnego rozwiązywania problemów i generowania pomysłów, która pozwala spojrzeć na istniejące rozwiązanie z siedmiu różnych perspektyw. Zamiast czekać na inspirację, przechodzimy przez uporządkowany zestaw pytań, które zachęcają do świadomego przekształcania tego, co już istnieje.
Nazwa SCAMPER jest akronimem utworzonym od siedmiu sposobów modyfikowania rozwiązania:
- S - Substitute (Zastąp): Co możemy zastąpić innym elementem, materiałem, osobą, narzędziem lub sposobem działania?
- C - Combine (Połącz): Co możemy połączyć, aby stworzyć nową wartość, uprościć działanie lub osiągnąć lepszy rezultat?
- A - Adapt (Zaadaptuj): Jakie rozwiązanie stosowane w innym miejscu, branży lub kontekście możemy dostosować do naszego problemu?
- M - Modify (Zmodyfikuj): Co możemy zmienić, powiększyć, pomniejszyć, wzmocnić, osłabić lub świadomie przerysować?
- P - Put to another use (Wykorzystaj w inny sposób): Do czego jeszcze może służyć istniejący produkt, zasób, kompetencja lub rozwiązanie?
- E - Eliminate (Wyeliminuj): Co możemy usunąć, uprościć lub ograniczyć, zachowując jednocześnie najważniejszą wartość rozwiązania?
- R - Reverse / Rearrange (Odwróć lub zmień kolejność): Co się stanie, jeśli odwrócimy kolejność działań, role, zależności lub sposób organizacji procesu?
Metoda została opracowana przez Boba Eberle'a na podstawie wcześniejszych prac Alexa Osborna, jednego z pionierów badań i praktyki związanej z twórczym rozwiązywaniem problemów. Osborn proponował zestawy pytań pomagających modyfikować istniejące pomysły. Eberle uporządkował podobne operacje myślowe w łatwy do zapamiętania akronim SCAMPER.
SCAMPER zastępuje oczekiwanie na inspirację uporządkowanym procesem poszukiwania możliwości.
Kiedy pytamy po prostu: "Jak możemy ulepszyć ten produkt?" albo "Jak usprawnić ten proces?", zakres możliwych odpowiedzi jest bardzo szeroki. Paradoksalnie takie pytanie może utrudniać generowanie pomysłów. Nie wiadomo, od czego zacząć, dlatego umysł często wraca do najbardziej oczywistych i znanych rozwiązań.
SCAMPER dzieli jedno szerokie wyzwanie na siedem kierunków eksploracji. Każdy z nich uruchamia inny sposób patrzenia na analizowane rozwiązanie. Raz pytamy, co można zastąpić. Innym razem szukamy elementów, które warto połączyć, usunąć lub wykorzystać w zupełnie innym celu. Możemy również świadomie przesadzić jedną z cech albo odwrócić kolejność działań.
Najważniejszą wartością SCAMPER nie jest znalezienie siedmiu gotowych rozwiązań, ale poszerzenie przestrzeni poszukiwania. Pytania mają pomóc wyjść poza pierwszy, najbardziej oczywisty sposób myślenia i wygenerować różne warianty zmiany.
Nie każdy pomysł powstały podczas ćwiczenia będzie wartościowy, możliwy do wdrożenia lub ekonomicznie uzasadniony. Na etapie generowania pomysłów nie jest to jednak najważniejsze. Zbyt szybkie ocenianie odpowiedzi może ograniczyć proces twórczy i sprawić, że uczestnicy pozostaną przy rozwiązaniach bezpiecznych i przewidywalnych.
Dlatego warto oddzielić dwa etapy pracy: generowanie możliwości i ich późniejszą ocenę. Najpierw przechodzimy przez kolejne pytania SCAMPER i zapisujemy pomysły. Dopiero później analizujemy je pod kątem wartości dla odbiorcy, wykonalności, kosztów, potrzebnych zasobów oraz potencjalnego wpływu na rozwiązanie problemu.
Nie musisz wykorzystać wszystkich siedmiu liter.
SCAMPER można stosować jako pełny proces, przechodząc kolejno przez wszystkie siedem perspektyw. Nie jest to jednak jedyny sposób pracy z metodą. Czasami jedno właściwie dobrane pytanie wystarczy, aby uruchomić nowy kierunek myślenia.
Jeżeli proces jest nadmiernie rozbudowany, szczególnie wartościowe może okazać się pytanie Eliminate: "Co możemy usunąć?". Jeśli szukamy nowych zastosowań istniejącego produktu lub kompetencji, warto skoncentrować się na Put to another use. Gdy rozwiązanie od dawna funkcjonuje w niezmienionej formie, interesujące rezultaty mogą przynieść pytania Reverse lub Substitute.
Metoda nie jest więc sztywną procedurą, którą za każdym razem trzeba przeprowadzić w identyczny sposób. To zestaw siedmiu soczewek poznawczych, które pomagają świadomie zmieniać perspektywę i kierować uwagę na różne możliwości przekształcania istniejącego rozwiązania.
Od pomysłu do wartościowej zmiany.
Samo wygenerowanie dużej liczby pomysłów nie oznacza jeszcze, że powstała innowacja. Po zakończeniu ćwiczenia warto spojrzeć na wszystkie odpowiedzi i zastanowić się, które z nich rzeczywiście odpowiadają na analizowane wyzwanie.
Który pomysł może przynieść największą wartość klientowi lub użytkownikowi? Co pozwoli uprościć proces, ograniczyć koszty lub skrócić czas działania? Które rozwiązanie można przetestować niewielkim nakładem zasobów? Czy dwa pozornie przeciętne pomysły można połączyć w jeden bardziej wartościowy?
W tym sensie SCAMPER nie jest jedynie techniką pobudzania kreatywności. Pomaga również rozwijać umiejętność świadomego kwestionowania obecnego kształtu produktów, usług i procesów. Uczy, że pytanie "Dlaczego robimy to właśnie w ten sposób?" można uzupełnić pytaniami: "Co możemy zmienić?", "Co możemy usunąć?", "Co możemy połączyć?" i "Co się stanie, jeśli zrobimy dokładnie odwrotnie?".
Z tego artykułu dowiesz się między innymi:
- czym jest metoda SCAMPER i na czym polega jej związek z pracami Alexa Osborna i Boba Eberle'a,
- jakie siedem sposobów przekształcania istniejących rozwiązań kryje się pod akronimem SCAMPER,
- dlaczego właściwie sformułowane pytania mogą ułatwiać generowanie nowych pomysłów,
- jak wykorzystać SCAMPER do pracy nad produktem, usługą, procesem lub problemem biznesowym,
- jak krok po kroku przeprowadzić ćwiczenie indywidualnie lub podczas pracy zespołowej,
- jak oddzielić etap generowania pomysłów od ich oceniania i wyboru rozwiązań do dalszego rozwijania,
- jak wykorzystać wybrane pytania SCAMPER, gdy nie potrzebujesz przechodzić przez cały proces,
- jak przejść od prowokacyjnych pytań i wielu pomysłów do wyboru rozwiązania, które warto przetestować w praktyce.
Nie zawsze potrzebujemy kolejnego przełomowego pomysłu. Czasami wystarczy spojrzeć na dobrze znane rozwiązanie z innej perspektywy i zadać pytanie, którego wcześniej nikt nie zadał. SCAMPER pomaga zamienić kreatywność z oczekiwania na olśnienie w świadomy proces poszukiwania nowych możliwości.
Przejdź od teorii do praktyki – Pobierz darmowy arkusz
Rozwiązywanie problemów to umiejętność, którą trzeba trenować. Dlatego przygotowałam dla Ciebie darmowy arkusz ćwiczeniowy (PDF) do pobrania.
Co znajdziesz w materiale?
- Krótki opis metody.
- Instrukcję krok po kroku, jak prawidłowo opisać problem i wykonać ćwiczenie.
- Praktyczny przykład z życia.
- Zestaw pytań pogłębiających, które pomogą Ci zweryfikować Twoje odpowiedzi.
Aby pobrać arkusz, wystarczy kliknąć w link. Nie musisz się zapisywać na żadną listę. Ale jeśli chcesz docenić to, co robię, obserwuj mój profil na LinkedIn i od czasu do czasu poleć posty, które publikuję :)
Obserwuj mnie